家族の遺産を築く戦略RPG
『グレートハウス・オブ・カルデリア』は、プレイヤーが複数の世代を通じて家族の家を制御するグランドストラテジーゲームです。ゲームの目的は、家族の遺産を成長させ、個性や特徴に基づいて家族のメンバーにタスクを割り当てることです。他の家族との戦闘もあり、リアルタイムの戦術的なリソース管理が必要です。
このゲームは、アサシンクリードIIのようなルネサンス風の世界が舞台です。ただし、このゲームは、シドマイヤーズシビライゼーションVIのようなタクティカルストラテジーRPGであり、規模ははるかに小さいです。
家族の遺産を築く
『グレートハウス・オブ・カルデリア』では、架空の世界であるカルデリアにおいて、プレイヤーは家(物理的な家ではなく、派閥の意味での家)をコントロールします。プレイヤーは、尊敬され、永続的な家族の遺産を築くために、複数の世代の家族のメンバーに対して決定を下さなければなりません。そのような決定には、家族のメンバーにタスクを割り当てること、他の家との戦争に関する決定などが含まれます。
家族とリソースの管理
『グレートハウス・オブ・カルデリア』は、戦術的なRPG(ロールプレイングゲーム)であり、プレイヤーの家族の様々なメンバーにタスクを割り当てることを含め、主にリソースの管理に焦点を当てています。プレイヤーの成功は、ライバルの家との戦いに特に関わる決定を含め、これらの決定をどのように行うかによって決まります。
詳細なタクティカルRPG
グレートハウスオブカルデリアは、プレイヤーが家族に対して行使するための多くのコントロールを提供します。プレイヤーは戦争中に戦闘を管理したり、戦争を回避するためにリソースを割り当てたり、扱っている家に応じて中間を取ることもできます。また、プレイヤーの家族内で伝統を確立することも可能です。